indienova.com/u/lo5t/blogread/21116
比起游戏,WTDC自称自己是一款由作者带来的体验,的确,在游戏里,玩家可以通过作者设计的场景,体验抑郁症和焦虑症带来的心理矛盾与挣扎……WTDC最初是由旁白的自白开始,旁白将玩家领进自己制作的游戏里,让玩家尝试几张半成品地图,在一次偶然的机会……”章节隐喻迈向个人极乐的诗词对应黑暗中唯一发光的天桥,以及例如闹钟和八个回忆场景等等
indienova.com/game/first-egg
行走在世界里要时刻小心周围的其它异兽,比你品阶高的异兽会主动攻击你,比你品阶低的异兽会主动避让,可以通过小地图识别它们……刺激战斗独创的操作方式,使发动技能更加随心所欲,不再死记某个按键对应哪个技能效果而烦恼,只需鼠标划动方向技能便朝该方向发出……虽然游戏技能分为三种,看似很复杂容易混乱,实际操作很容易,三种技能发动的方式区分明显,误发率极低神兽天赋品阶达到神兽及以上会开启天赋
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/100562
在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……未来对发行商的能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
赫尔托克 赫尔托克曾经是赛尔们的坐骑,是赛尔们并肩战斗的最忠实的伙伴之一。……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/sonic-the-hedgehog
其中蛋头博士是一个邪恶科学家,它囚禁动物并且偷取了魔法混沌翡翠。……游戏的开发开始于 1990 年。世嘉要求它的 AM8 发展部门来为公司创作一个吉祥物。……制作部门重新以索尼克部门命名来与他们的角色匹配
indienova.com/steam/game/1504270
——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的是一位带剑的少女。「——我是拿破仑·波拿巴。……是一个性格认真,懂得为他人着想的少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」
indienova.com/steam/game/1233550
在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验
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